关于举办2023年度黑龙江省青少年信息学夏令营的通知
黑龙江省计算机学会
关于举办2023年度
黑龙江省青少年信息学夏令营的通知
青少年信息学活动属于因材施教的课外活动,是学生研究性学习的方式之一,鼓励学有余力且对学科活动有兴趣的学生自愿参加,是培养创新拔尖人才的有效途径。多年实践证明,信息学培养的优秀学生,具有思路开阔且严谨,做事细致耐心,以及自主学习能力较强等优点,在升学和就业中备受大学和IT行业欢迎。黑龙江省信息学奥林匹克竞赛由中国计算机学会授权,黑龙江省科协主管,黑龙江省教育厅认可、由黑龙江省计算机学会主办。为了进一步普及青少年计算机知识,黑龙江省计算机学会拟定于2023年8月1日-7日在黑龙江省职业学院举办黑龙江省青少年信息学奥林匹克夏令营活动(2023HLJOI夏令营),请各市、各校积极组织学生报名参加。具体事宜安排如下:
一、基本原则
夏令营准备招收营员120人左右,建议中小学文化课成绩优异者,学有余力者报名。夏令营将分设四个班,分别为SCRATCH、PYTHON、C++入门班,以及C++基础班(内容涵盖NOI提高组主要算法)。活动将以训练与考核、选拔相结合,既开展丰富多彩和有效的计算机知识普及活动,也安排充裕的上机实践和个别辅导,帮助学员及时消化上课内容和进行针对性的实战训练,开拓学员计算思维。同时还会根据需要和条件,适当安排深受学生欢迎高校及产业园参观(哈工程/哈工大、深哈产业园)、专题讲座、与大学生经验交流、文体竞技等活动。
本次夏令营欢迎省内中小学信息学相关教师参加,免培训费,可选择任意班级进行学习。同时,夏令营主办方将面向中小学信息学指导教师、培训机构从事教学工作人员举办为期2天培训,旨在强化教育教学理念,提升信奥教学水平。将为培训教师颁发黑龙江省计算机学会课程培训证书。
二、组织结构
主办单位:
黑龙江省计算机学会
承办单位:
哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院
黑龙江职业学院信息工程学院
营 长:
潘海为(黑龙江省计算机学会秘书长)
副营长:
鹿泽光(黑龙江省计算机学会副秘书长)
王宇华(省计算机学会信奥工委主任)
徐悦竹(省计算机学会信奥工委秘书长)
本期授课教师:
黑龙江省信息学竞赛优秀指导教师(指导学生获得过全国赛一、二、三等奖,4-6人);
ACM程序设计竞赛(亚洲区)/NOI全国赛金银奖获得者;
高校计算机学院资深计算机教师/优秀硕士研究生;
三、青少年奥林匹克夏令营日程安排
报到注册:
7 月31日 上午10:00——下午14:00
注册地点:黑龙江省职业学院工匠楼1102室。
开幕式:
7月31 日 下午15:00——下午16:00
黑龙江省职业学院工匠楼1106室。
课程安排:
8 月1日——8月7日,共计7天。
课程明细见附件1。
培训地点:
黑龙江省职业学院工匠楼11楼(具体房间待定)
闭营仪式:
8月7日上午8:00-11:30,结业考试;
8月7日16:00,培训总结,颁发结业证书。
四、收费标准
1、培训费 :
Scratch: 1600 元/人
Python: 1600 元/人
C++入门级:1800 元/人
C++基础级:2400元/人
机构参培教师:3000元/人
2、住宿:推荐省职业学院附近宾馆(例:家缘商务宾馆(60+间)/家缘时尚休闲宾馆(60+间)) 推荐食宿,费用自理。
3、三餐:营员统一午、晚餐,统一订餐(盒饭)
4、意外伤害保险费(缴纳7 天意外伤害保险,可自行缴费(提供保险票据),也可统一);
五、报名须知
1、所有报名参加夏令营的学校,必须指定一名带队老师全程参与学生的学习与管理活动,教师食宿费用自理。
2、对于家庭情况特别困难的学生,可由学校带队老师向夏令营组委会提出申请,由学校出具证明盖章,经批准后可减免培训费。
3、 请报名参加夏令营的同学填写(附件 2)报名表,并签署夏令营安全入营须知(附件3)于7月10日前发送到所在学校负责人邮箱(参见附件4),如所在学校无负责人,请发送到(hljnoi@163.com)中,7月13日,夏令营组委会公布最终人员名单。
联系人:
刘萍(交费事项咨询)0451-82569603
秦英楠(信息咨询)0451-82568031
咨询邮箱:
hljnoi@163.com
报名网址:
https://cloud.yiyum.com?mid=865&sid=3385

名额有限,额满为止
黑龙江省计算机学会
青少年信息学奥林匹克竞赛工作委员会
2023年6月26日
附件1:
SCRATCH图形班的培训内容
日期 | 时间 | 内容 |
Day1 | 09:00 ~ 11:30 | 软件安装,认识Scratch,一个简单的动画 |
14:00 ~ 16:30 | 运动积木,动画原理,动画创作:龙之城堡 | |
Day2 | 09:00 ~ 11:30 | 程序控制和侦测,游戏创作:弹球小游戏 |
14:00 ~ 16:30 | 角色的方向控制,游戏创作:迷宫游戏 | |
Day3 | 09:00 ~ 11:30 | 创作课:星球大战之穿越火线 |
14:00 ~ 16:30 | 程序中的逻辑,游戏创作:鲨鱼吃小鱼 | |
Day4 | 09:00 ~ 11:30 | 画笔的秘密,七彩画笔 |
14:00 ~ 16:30 | 几何之美,妙笔生花 | |
Day5 | 09:00 ~ 11:30 | 角色之间的同步:Scratch中的消息机置 |
14:00 ~ 16:30 | 创作课:我的小画板 | |
Day6 | 09:00 ~ 11:30 | 角色的72般变化-克隆 |
14:00 ~ 16:30 | 了解程序中的变量,游戏创作:接苹果游戏 | |
Day7 | 09:00 ~ 11:30 | 实践课:豌豆射手游戏开发 |
14:00 ~ 16:30 | 实践课:星球大战游戏开发 |
PYTHON图形班的培训内容
日期 | 时间 | 内容 |
Day1 | 09:00 ~ 11:30 | Python 入门,基础语法,数据 |
14:00 ~ 16:30 | 运算符,表达式及语句,标准输入输出 | |
Day2 | 09:00 ~ 11:30 | 分支语句,循环语句,break和continue语句 |
14:00 ~ 16:30 | 循环嵌套,枚举算法的应用 | |
Day3 | 09:00 ~ 11:30 | 阶段测试(分支、循环的简单应用) |
14:00 ~ 16:30 | 社会活动 | |
Day4 | 09:00 ~ 11:30 | 列表的定义、使用,元组的定义、使用 |
14:00 ~ 16:30 | 列表的简单应用 | |
Day5 | 09:00 ~ 11:30 | 函数的定义和使用,作用域,模块 |
14:00 ~ 16:30 | 排序函数,排序的应用 | |
Day6 | 09:00 ~ 11:30 | 字符串,字符串的简单应用 |
14:00 ~ 16:30 | 社会活动 | |
Day7 | 09:00 ~ 11:30 | 结业测试 |
14:00 ~ 16:30 | 试题讨论 |
C++入门班的培训内容
日期 | 时间 | 内容 |
Day1 | 09:00-11:30 | 顺序结构: |
变量、输入、输出、表达式、赋值语句等。 | ||
14:00-16:30 | 分支结构: | |
关系运算、逻辑运算符、单分支、双分支、分支嵌套。 | ||
Day2 | 09:00-11:30 | 循环结构1: |
循环执行过程、For语句。 | ||
14:00-16:30 | 循环结构2: | |
循环嵌套、枚举算法入门。 | ||
Day3 | 09:00-11:30 | 阶段测试(考察内容为顺序、分支和循环结构,8到10到题,简单题5道,难题3道) |
13:30-16:30 | 社会活动 | |
Day4 | 09:00-11:30 | 数组1: |
一维数组定义、赋值、引用等。 | ||
14:00-16:30 | 数组2: | |
数组的应用、简单排序算法。 | ||
Day5 | 09:00-11:30 | 函数1: |
函数的定义、参数传递和函数执行过程。 | ||
14:00-16:30 | 函数2: | |
函数的简单应用。 | ||
Day6 | 09:00-11:30 | 字符串: |
ASCII、字符、字符串、常见字符串函数(C语言)、字符串的简单应用。 | ||
13:30-16:30 | 社会活动 | |
Day7 | 09:00-11:30 | 结业测试 |
14:00-16:30 | 试题讨论 |
晚6:30-8:30 机房开放,有大学生程序设计优秀赛队队员学生进行上机辅导。
C++基础班的培训内容
日期 | 时间 | 内容 |
Day1 | 08:30-11:30 | 基础算法1: |
排序、贪心、二分、快速幂。 | ||
13:30-16:30 | 基础算法2: | |
三分、哈希、位运算。 | ||
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day2 | 08:30-11:30 | 基础算法3: |
离散化、前缀和与差分、区间合并。 | ||
13:30-16:30 | 数学相关1: | |
质数、约数、筛选法(普通筛、线性筛)、欧拉函数。 | ||
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day3 | 08:30-11:30 | 数学相关2: |
排列组合、容斥原理、逆元、扩展欧几里得德。 | ||
13:30-16:30 | 测试1 | |
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day4 | 08:30-11:30 | 搜索算法: |
宽搜及其剪枝。 | ||
13:30-16:30 | 测试2 | |
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day5 | 08:00-11:30 | 动态规划: |
01背包、完全背包、多重背包、分组背包 | ||
13:30-16:30 | 测试3 | |
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day6 | 08:30-11:30 | 数据结构: |
单调栈、单调队列、并查集、堆。 | ||
13:30-16:30 | 社会活动 | |
18:30-20:30 | 上机实践 | |
Day7 | 08:30-11:30 | 图论: |
图的遍历、最短路径(Floyd 、Dijkstra、spfa、)、最小生成树(prim、kruskal)。 | ||
13:30-16:30 | 测试4 | |
17:30-18:30 | 结业式 |
晚6:30-8:30 机房开放,有大学生程序设计优秀赛队队员学生进行上机辅导。
附件2:
- 2023年度黑龙江省青少年信息学夏令营活动报名表
附件3:
- 2023年度黑龙江省青少年信息学竞赛夏令营 营员承诺书
- 2023年黑龙江省青少年信息学竞赛夏令营营员家长声明
- 2023年黑龙江省青少年信息学竞赛夏令营 安全责任书
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